Главная | Last chaos кража здоровья

Last chaos кража здоровья

Сет брони пропускаем. Уровень 50, учим пассивку "Зачарованная стрела" до 5 уровня всего 10 , поднимает атаку на пунктов. Уровень 52, одеваем сет брони лвл, который нафармили на сфинксах. Сфинксы не дропают боты, так что 57 ур.

Если вы вливали ОУ в крафт или у вас есть знакомый крафтер, можете попробовать скрафтить. Уровень 53, поднимаем до 6 ур. Постепенно доходим до крайней степени отупения, все еще охотясь на сфинксов.

Удивительно, но факт! Это крайне эффективный способ быстрее прокачаться.

Тем не менее, сфинксы всё ещё дают неплохое количество очков опыта, учитывая тот факт, что валятся тоннами и, в отличие от мобов в Эгее, не требуют платы за вход. Несущий боль -повышает вероятность крит. Несущий смерть -повышает вероятность смерт. Интеллект мага -повышает интеллект. Одно из самых простых пвп для волшебниц.

Замедлив титана, у него почти не останется шансов на победу. Против них эффективна связка скилов: По желанию можно и копьем бить, но оно самое косое.

Удивительно, но факт! Каждое заклинание имеет определенный радиус действия.

Я не достаточно исседовала этот вариант пвп. Замедлять горца неэффективно, так как у него сильный баф на ускорение. Если вам повезет и вы попадете полем и стрелой, то он, возможно свалится, но если подбежит, а он подбежит то вам может и двух скилов хватить.

Плюс ко всему у горца есть дальняя атака. В большинстве случаев горец побеждает волшебницу. Слабое место горца-скорость атак. Упадет со скила, максимум двух.

Удивительно, но факт! Баф в уклонение значительно преумножит шансы колдуна.

Сильное место лучницы-стрела молчания. Но мы успеваем ударить ледяной стрелой до молчанки. Далее либо мы упадем с двух-трех скилов, либо лучница с ледяной стрелы и трех ударов. Если у лучницы шапка в откат, то антидот от молчанки не спасает.

Удивительно, но факт! А что дальше 1.

Делаем забег по всем каналам в поискай наиболее дешевого товара. Если товара мало,кричим в торговый чат: Дары любые, растишки и другие мелочи.

Удивительно, но факт! Имеет два уровня развития, первый на , второй на , оу для полного изучения.

На дорогие товары цены нужно сбрасывать основательно. Обязателен к изучению; Удар тьмы - Cильный скилл, дальность 20м, душ не требует, откат быстрый, всего 8 сек. Банки надежнее, хотя частично их экономить этот скил и помогает. Выучить и поставить где-нибудь на дополнительной панели; Аура беззащитности - Снижает физическую защиту цели, что делает его практически бесполезным для кача соло.

Заменяет собой ауру слабости. Толку от изучения данного умения немного; Полёт - На данный момент неудачная замена верхового питомца, требует много маны на взлёт и приземление. Тем не менее, в использовании красив безумно парящий мистик - едва ли не самая пафосная картина, какую только можно увидеть в Last Chaos. Скорость полёта зависит от уровня крыльев и печати на них, разница между уровнями данного умения лишь в затратах маны.

Рекомендуем к прочтению! лишение прав если не прийти суд

Там пока льете личей к вам стягиваются все колдуны. Вот там можно уже и звездой жахнуть. Получается что так же все время будите бегать под жаждой 1 и иногда будет набираться вторая жада. Вне эвента со свитком в соло у меня выходило по 80 ОУ в среднем за свиток. Почему на мой взгляд не стоит тут собирать мобов в кучу? Лучше за это время добежать до респанутых личей на соседней поляне. Я не утверждаю что такой подход идеален, но на мой взгляд - оптимален по времени и получаемому ОУ.

Жажда крови Жажда крови - это некий бонус, который персонаж получает по мере убийства мобов. Чем больше мобов вы убьете тем быстрее, и более сильную, жажду вы набьете. Это очень эффективный бонус, который значительно усиливает атаки и получаемые опыт и опыт умений. Это крайне эффективный способ быстрее прокачаться.

К сожалению, в Тео жажда крови откроется нам только с 94 уровня, и на нем она будет идти только с мобов уровня, далее по мере повышения будет расти и уровень мобов, с которых можно набить жажду.

Но это тоже не плохо, потому что мобы эти падают быстро, бьют медленно и несильно мобы уровня. Слить жажду можно на самых сильных мобов в тео, при этом получая от них в 2. Также этот бонус хорошо поможет нам прокачаться после того уровня, если вас не смогут прокачать друзья-хаи.

Удивительно, но факт! Тактик против повелителя материи много.

Набиваем жажду и сливаем ее в Тео, это быстрее чем осаждать мобов по 8 человек. Каждую единицу ОУ, которую вы "спрячете" в скилл, вы можете потом "освободить" при помощи карточки сброса умений, тем самым получив помимо крафта ещё некоторый резерв ОУ.

Вопрос в другом - какими скилами необходимо пользоваться? Активные навыки Энергетический заряд - быстро кастуется и перезаряжается. Требует малое количество ОУ, для обоих специализаций будет актуален как минимум до уровня.

Энергетическое поле - навык для персонального подземелья и не работает вне его. Пригодится для прохождения третьего подземелья "Каньон Аяка", а также послужит резервом ОУ. Прорыв энергии - похож на Энергетический заряд, но кастуется медленнее и перезаряжается дольше. Купить его можно у Мастерицы Гересы. За более детальной информацией обращайтесь в раздел кровавые печати Заточка при помощи Камня Улучшения Для того чтобы заточить вещь вам будет необходим Камень Улучшения того же уровня что и вещь или выше.

Содержание

Камень Улучшения можно получить, разложив вещь у Мастера переплавки рядом с продавцом брони в первом городе. За переплавку с Вас возьмут деньги. Переплавлять можно только оружие и броню без плюсов. Аполлон повелел эфири помочь айрисианцам и сделать их жизнь легче. Эфири научили народ использовать пронизывающую мир магию. Так охотники смогли на несколько секунд становиться невидимыми, подкрадываясь к добыче.

Несколько величайших охотников после этого преступили закон и стали использовать свои новые способности против собратьев, сделавшись ворами, бандитами и убийцами.

С началом Великой Войны жизнь на Айрисе изменилась навсегда. Разбойники откликнулись на призыв богов, и пошли сражаться - часть из них за Аполлона, часть за Эреса. Разбойники, вступившие в войну, благодаря полученным от духов древним знаниям и военной подготовке, очень скоро стали убийцами и мастерами охоты.

Удивительно, но факт! Пассивные навыки Постоянная защита - повышает физическую защиту.

Этот новый класс бойцов на протяжении всей войны сеял ужас по обе стороны фронта.



Читайте также:

  • Оплата квартиры после регистрации перехода права собственности
  • 2016-2019 | Юридическая помощь онлайн.